5. REMO Material‎ > ‎

REMO Material Converter

REMO Material Converterは、3ds Maxのシーン内のマテリアルのうち、変換できるマテリアルを全てREMO Materialに変換します。現在変換できるマテリアルは次のとおりです。

  • 標準マテリアル
  • マルチサブマテリアル
  • V-rayマテリアル
  • mental ray Arch & Designマテリアル

起動方法

[MAXScript]メニューの[スクリプトを起動]から、3ds Maxインストールフォルダの “Scripts” にある “REMO_matcnv.mse” を選択して下さい。

[material->REMOmaterial]

変換を実行します。

変換における注意点は次のとおりです。
マップの使用不使用などは継承されません。
マテリアルの変換のみでマップなどはビットマップに変換されません。