RGB乗算マップ

[RGB乗算マップ]はマテリアルの[マップ]の設定の[拡散反射光カラー]からのみ使用できます。

対応パラメータ

RGB乗算パラメータ

補足

カラー #1

REMO Rendering Engine 上では拡散反射光に対応

カラー #2

REMO Rendering Engine 上ではRGB乗算に対応

マップ

[ビットマップ][頂点カラー]のみ対応